On estime que le nombre d’adversaires rencontrés dans un combat avec une arme de poing n’a cessé d’augmenter depuis les années 90. Il semble qu’il soit de coutume de nos jours d’affronter deux cibles à la fois dans les combats à l’arme de poing.
Cette nouvelle norme oblige le propriétaire d’arme consciencieux à apprendre à engager plusieurs adversaires. Ils doivent s’entraîner pour faire face à une situation dans laquelle ils sont en infériorité numérique, et ils doivent apprendre à vaincre deux, trois ou peut-être quatre adversaires.
Être en infériorité numérique
Être en infériorité numérique peut être perçu différemment par les gens, mais une situation réelle à cibles multiples a une définition spécifique. Certains diraient qu’être en infériorité numérique signifie que plus d’une cible est impliquée dans un scénario de fusillade. Cependant, un scénario à cibles multiples se produit si tous vos adversaires peuvent vous engager simultanément.
Comme mon instructeur l’a expliqué, cela signifie que votre cible sera dans un tableau latéral plutôt que linéaire. S’ils étaient dans un réseau linéaire, alignés devant vous à différentes distances, vous auriez une série d’engagements à cible unique. Un pas rapide ou deux vers la droite ou la gauche les empêcherait de vous engager simultanément, vous permettant de les engager en conséquence.
Comment engager les cibles
Ceci est important car il vous dira combien de coups vous devez tirer sur chaque cible. Au cours de mon entraînement au tir d’autodéfense, on m’a appris à toucher une seule cible deux fois, ce qui est la norme de tous les jours que la plupart des tireurs d’autodéfense suivent. Ils s’entraînent à tirer deux fois sur chaque cible, quel que soit le scénario envisagé.
Cependant, le temps n’est pas toujours de votre côté, et dans une fusillade où plusieurs adversaires sont impliqués, le temps de réaction devient critique. Tirer deux fois sur chaque cible peut prendre trop de temps et vous pouvez donner plus de temps aux adversaires peu engageants pour vous tirer dessus avec succès.
Bien que deux coups fournissent une puissance d’arrêt maximale, surtout s’ils sont placés dans la cavité thoracique de la cible, vous n’aurez peut-être pas le temps de placer ces coups. Et si vous manquez la cible ou placez un coup dans une zone à faible impact, vous laisserez à la cible beaucoup trop de temps pour vous engager. Même si vous êtes un tireur expert, le temps joue toujours contre vous.
Le meilleur plan d’action serait de ne tirer qu’un seul coup sur chaque cible, et ce faisant, en théorie, votre temps d’engagement sera deux fois plus rapide que de tirer deux fois sur chaque cible. Placez une balle dans la zone thoracique de chacun et voyez ce qui se passe ensuite.
Après votre engagement initial, vous devez abaisser votre arme à feu dans une position prête et évaluer les effets de vos tirs. Si vous ne parvenez pas à arrêter les cibles, des tirs de suivi deviennent nécessaires.
De plus, si vous remarquez que vos cibles sont à une certaine distance et armées d’armes mortelles visibles, il est parfois recommandé de faire un pas de côté rapide et de vous mettre à genoux. Cela vous fournira plus de précision et, en même temps, fera de vous une cible plus petite pour eux.
L’ordre d’engagement doit aller de la cible forte aux plus faibles, en tirant d’abord sur ceux avec des armes à feu (car tous ne peuvent pas en porter).
Même ainsi, vous devez garder à l’esprit leur placement et leur distance les uns par rapport aux autres et à vous-même. Si l’on n’est pas porteur, ils peuvent quand même parcourir 7 mètres facilement en 1,5 seconde sur une surface sèche. Cela signifie que s’ils vous précipitent, vous devez éviter de laisser les cibles s’approcher de trop près avant de les engager. Toute arme tranchante ou contondante peut devenir mortelle si elle s’approche trop près.
Il y a aussi le problème d’obtenir une confirmation visuelle que vos cibles manipulent des armes mortelles et constituent une réelle menace. Il est conseillé de n’engager que ceux sur lesquels une identification visuelle est immédiatement possible, puis de se mettre à couvert ou dans une position offrant un bon contact visuel. Vous pouvez tirer en conséquence une fois que vous pouvez observer si les autres cibles constituent une menace mortelle (ou non).
Suivi des idées fausses
J’ai remarqué que chaque instructeur de tir d’autodéfense a une approche différente en ce qui concerne les tirs de suivi. Certains disent qu’il vaut mieux tirer sur chaque adversaire jusqu’à ce qu’il s’effondre enfin, tandis que d’autres prétendent qu’il vaut mieux tirer sur l’artère fémorale, le bassin ou le fémur. Certains recommandent hardiment d’essayer de tirer l’arme de la main de votre adversaire. Regardons plus dans cela.
bêtises de Holywood
Ce n’est que dans les films que vous pouvez tirer avec succès l’arme des mains d’un adversaire. Une telle adresse au tir n’est pas réalisable dans un scénario de fusillade où les choses se passent beaucoup trop vite pour que la plupart des gens puissent placer un tir précis.
Et disons que vous êtes si bon et que votre précision est imbattable ; vous aurez encore quelques explications à faire devant un tribunal civil. Ils vous demanderont pourquoi, si vous avez réussi à tirer l’arme des mains de leur client, ne l’avez-vous pas fait en premier lieu. Vous avez placé un coup de bassin ou de poitrine plutôt que de tirer avec le pistolet. Pourquoi n’avez-vous pas neutralisé les armes de toutes les cibles, et vous décidez qui vit et qui meurt ?
Ils vous mettront dans une situation embarrassante, ils déformeront vos mots et vous aurez l’air mauvais.
Tirez sur eux jusqu’à ce qu’ils tombent
Ce scénario a des considérations spécifiques qu’il faut garder à l’esprit. Tout d’abord, laisser tomber toutes les cibles prend trop de temps et vous n’aurez peut-être pas assez de temps pour faire s’effondrer toutes les cibles. Et deuxièmement, lorsque vous tirez sur quelqu’un, son système nerveux central (SNC) passe en mode overdrive pour éviter les chocs.
Il s’agit d’un réflexe destiné à permettre à la personne de continuer à fonctionner pendant un certain temps jusqu’à ce qu’elle puisse se mettre hors de danger. C’est une action réflexe protectrice que les humains et les animaux ont, et c’est pourquoi vous voyez un humain ou un animal pouvoir s’enfuir après avoir été abattu.
Le corps de la cible continuera à fonctionner jusqu’à ce que le système nerveux central s’arrête. Alors disons que vous tirez sur quelqu’un dans sa cavité thoracique. Voici ce qui va se passer. S’il y a suffisamment de choc, le système nerveux s’arrêtera quelques secondes après le traumatisme initial et la cible sera mise hors d’état de nuire. S’il n’y a pas assez de choc pour neutraliser la cible, vous devrez produire un tir supplémentaire pour que le CNS s’arrête, mais des tirs supplémentaires dans la même zone produiront successivement moins de choc.
Si vous essayez de tirer sur les cibles plus d’une fois pour fournir le choc supplémentaire, les choses peuvent rapidement devenir incontrôlables et vous ne pourrez peut-être pas toutes les neutraliser. Placez un bon tir dans chaque cible, couvrez-vous, laissez-les saigner et enchaînez avec des tirs supplémentaires uniquement s’ils ne sont pas neutralisés.
Qu’en est-il de ce coup de bassin?
On m’a appris à effectuer un tir pelvien pour arrêter un attaquant se précipitant avec une arme tranchante ou contondante. Le problème avec le bassin est que ce gros os n’est pas exactement visible, et vous devez deviner son emplacement.
Cela devient un problème car placer un tir précis dans la région pelvienne échoue souvent à de nombreux tireurs défensifs. La plupart d’entre eux placeront un coup dans le bas-ventre et les organes génitaux, et ces coups ne peuvent pas immédiatement neutraliser la cible.
Le même principe s’applique si vous essayez de viser le fémur, l’artère fémorale ou peut-être les genoux. Vous essayez d’atteindre des cibles relativement petites que vous ne pouvez pas voir et vous devinez où elles se trouvent. De plus, ces cibles peuvent se déplacer au moment où vous essayez de les tirer, ce qui peut entraîner un taux d’échec plus élevé.
Et enfin, si la cible a une arme à feu, vous pouvez toucher la cible, et elle peut tomber, mais cela ne l’empêchera pas de riposter.
Défaut d’arrêter et de suivre les tirs
Au cours d’une fusillade, la plupart des gens ne s’arrêteront souvent pas et ils devraient être prêts à réagir en conséquence. Dans un tel cas, un tir de suivi à la tête est souvent recommandé car la tête est visible et, en théorie, elle devrait être une cible facile à atteindre pour ceux qui passent des heures au champ de tir.
Un tel tir est voué à produire une incapacité instantanée et est immédiatement fatal. De plus, c’est un tir tout à fait réalisable si vous vous entraînez car la tête de votre attaquant doit d’abord se stabiliser pour produire une attaque efficace. Les coups doivent toujours être placés dans la partie supérieure de la tête pour produire une incapacité instantanée, car un impact placé dans la partie inférieure n’est pas incapacitant de manière permanente.
Final
Traiter plusieurs assaillants à la fois au cours d’une fusillade est un sujet sensible parmi les propriétaires d’armes à feu, et la plupart d’entre eux décident de suivre aveuglément les théories et les techniques qu’ils ont apprises dans les cours de tir. Cependant, certaines de ces méthodes peuvent être inappropriées dans une situation où vous êtes en infériorité numérique.
Les croyances traditionnelles et le ritualisme dans l’entraînement aux armes à feu ne sont pas toujours les meilleures techniques, et une fois que les balles commencent à voler, la vie et la mort sont des affaires sérieuses. Votre capacité à penser, à raisonner et à faire confiance à votre capacité à placer des coups rapides et précis sur vos cibles sont les seules choses qui vous maintiendront en vie.